Wild Arms V

Wild Arms V
Wild Arms V

Voila le moment pour moi de vous parler de mon dernier coup de coeur en date, j'ai nommé Wild Arms V.

Il y a quelques jour je terminais non sans une incontrable émotion ce fabuleux soft. Je vais vous le dire de façon claire et nette. PASSEZ A COTE DE CETTE MERVEILLE SERAIT PURE FOLIE!!!!!!
Je m'explique. De tout points de vue, Wild Arms V constitue un aboutissement dans cette merveilleuse série.
Ambiance Western extrement prenante, personnages attachant, parsemé de scene comiques, des combats ingenieux et geniaux, un scenario des plus prenant, graphiquement irreprochable et MUSICALEMENT parfait (imaginez un combat contre un boss sous une musique des plus entrainante et chanté en plus).
Un final de toute beauté, vraiment de toute beauté. De plus un nombre incroyable de quêtes annexes viennent ralongé la durée de vie honnete du titre (env. 35heures pour la quete principale).

Vous l'aurez surement compris, Wild Arms V constitue, dans ces nobles lettre que sont le RPG, un REFERENCE. Si vous ne deviez jouer a cette serie que une ou deux fois, ce serait avec Wild Arms I et Wil Arms V.

A l'heure ou je vous écris ces lignes je me berce les pensée en ecoutant la magnifique OST de ce jeux. Ahhhh Avril, Dean, Rebecca, Greg, Chuck et Carol.

Jetez vous DESSUS et VITE, sous peine de passer a cote de l'un des plus grand RPG de la PS2.
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# Posté le vendredi 20 mars 2009 06:23

HCA-LHC

HCA-LHC
Ajoie en 1/2 finale contre lausanne, ca va chauffer!! mais on est avec vous les ajoulots. ALLE AJOIE!!!
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# Posté le mercredi 25 février 2009 06:35

La coline du silence reprend du service et avec brio je vous prie.

La coline du silence reprend du service et avec brio je vous prie.
Je pense que pour beaucoup de Gamers, l'évocation d'un titre tel que Silent hill se fait ressentir comme une bombe vous parcourant tout le systeme nerveux afin de venir exploser dans la cavité bucale sous formes d'exclamations telles que: "exellent", "dérangeant" ou encore *quelle ambiance".
Tout cela pour dire que chaque Silent hill est attendu comme LE soft a posséder d'urgence a CHAQUE sortie.
Comment ne pas évoquer le second volet de cette série sans utiliser de termes tels que: scenario exeptionnelle, ambiance de folie et musique terrible.
La japan team de Konami nous a prouvé son savoir-faire et a su s'imposer comme une référence dans le domaine du survival horror dit "psychologique".
Alors comment réagir lorsque notre série culte, à l'occasion de son 5eme volet, passe à une Team américaine? Beaucoup crièrent au scandale, beaucoup redoutais ce choix, beaucoup le redoute encore. Mais pourquoi une telle Team ne serait elle pas autant qualifiée que celle de Konami Japan pour mener a bien un tel projet, meme si l'on connait le talent des japonais pour tout ce qui touche a l'horreur.
Après avoir passé 2 bonnes heures sur le soft, je tenais a vous faire partager mes premières impressions sur ce nouveau volet baptisé: Silent Hill Homecoming.

Les graphismes.

Pour ceux qui s'attendent a LA révolution graphique je les invite gentillement a passé leur chemin. Eh oui, nous sommes loin d'être a la hauteur des graphismes présent dans RE5 mais tout de même le tout reste très correct. Les scènes de dialogues sont d'un rendu Excellent, pour de la PS2. Je dois dire que pour de la Ps3 on aurait pu s'attendre à mieux. Mais le tout se laisse admirer sans aucun problème pour autant que l'on ne soit pas un ardent défenseur de la technique ludique.

Musique

Il est de retour pour le plus grand bonheur de nos oreilles. Akira Yamaoka nous signe a nouveau la bande son de ce nouveau SH. La musique présente à l'écran titre est fabuleuse ainsi que celle présente lors de l'intro. Pour celle que j'ai pu entendre après deux heures de jeu, les compositions sont superbes.

Ambiance

Pour le peu que j'ai joué je trouve contrairement a ce que j'ai déjà pu entendre ou lire, que l'ambiance générale du soft est tout a fait dans le ton de ces prédécesseur. Un passage en particulier, tout au début, n'a pas été sans me rappeler Silent hill premier du nom (le passage du chat dans le casier et de la femme de ménage que l'on retrouve dans le casier a cote lors du passage dans le monde tenebre). Les protagonistes ont tous SANS exceptions (de ceux que j ai vu pour l instant) quelque chose de dérangeant, mais vraiment dérangeant. Le héros, Alex, ressemble presque a un psychopathe. Les différentes cut-scenes sont parfaitement doublées et leur mise en scène bien calibrées.

Difficulté

Je ne peux pas trop en parler pour l instant mais il semblerais que la difficulté du jeu ne soit pas réellement de la partie. Que ce soit en mode normal ou difficile je n'ai pour l instant éprouve AUCUNE difficulté dans les combat ou encore les énigmes (inexistante a mon niveau).

Interactivité

Oui je peux parler d interactivité car le jeu en recèle réellement. Tout d'abords vous devrez faire attention ou vous vous déplacer car tout objet (ou presque) peut être déplacé ou bouge en faisant du bruit. Les ennemis peuvent alors vous repérer plus facilement.

Je peux donc affirmer que pour l instant ce Silent Hill Homecoming repond entièrement à mes attente voir plus malgré sa simplicité. Merci konami.

# Posté le samedi 07 février 2009 12:23

AJOIE AJOIE AJOIE!!!!

AJOIE AJOIE AJOIE!!!!
Et voila Ajoie prouve de nouveau sa supériorité au HCC en les écrasant (tout en prenant sa revanche) avec un 7-2 magistral. Bravo mes chers ajoulots!!!!! Alle alle alleee ohhh, nous sommes des ajoulots et nous avons gagne, alle alle alle ohhhh!!! o H o C o HCA!!!! Alle ajoie alle nous sommes avec toi, tout le public s est levé et chante avec fairplay, alle ajoie alle!!
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# Posté le jeudi 22 janvier 2009 15:55

Mon idole!!

Mon idole!!
Miyamoto Musashi. Le plus grand Samurai que les îles du japon aient porté.
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# Posté le jeudi 22 janvier 2009 15:47